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Regennasse Straße im nächtlichen Norhaven mit einem schwach beleuchteten Hauseingang

The Ninth Silence

Ein narratives Noir-Rollenspiel, das du mit deinem Verstand gewinnst.

Erkunde Norhaven, höre genau hin und entscheide, welche Stimme dich leitet. Es gibt keinen klassischen Kampf – Gespräche, Fähigkeiten und Konsequenzen treiben deine Geschichte voran.

In Entwicklung · noch nicht spielbar Mehr über das Spiel

Du erwachst in einer Einöde der gesellschaftlichen Zwänge.

The Ninth Silence ist ein Rollenspiel, das nicht mit physischen Kämpfen gewonnen wird, sondern mit deinem Verstand. Selbst kleine Entscheidungen werden die Geschichte maßgeblich verändern. Bis zum Schluss.

“Norhaven erklärt dir nichts. Die Stadt wartet darauf, dass du selbst hinsiehst.”

Isometrische Spielsituation in der nachts beleuchteten Bar Why? mit Gästen, Wirtin und sichtbarer Benutzeroberfläche
Die Bar Why? ist dein erster Zufluchtsort – und der Anfang einer Geschichte, der niemand freiwillig ins Auge sieht.

Die Stimmen in deinem Kopf sind dein Gegner, nicht die Menschen um dich herum.

Deine Fähigkeiten melden sich als innere Stimmen zu Wort. Sie deuten Beobachtungen, widersprechen einander und drängen dich zu Antworten. Du entscheidest, wem du vertraust – und musst mit dem leben, was dieser Rat auslöst.

Isometrische Spielsituation in einem verwilderten Park von Norhaven mit Spielfigur und sichtbarer Benutzeroberfläche
Norhaven bei Tag: ein verwilderter Park, eine offene Spur und keine eindeutige Antwort.

Deine Entscheidungen werden Konsequenzen nach sich ziehen, die deine schiere Vorstellungskraft sprengen werden.

Dialoge, Würfelproben, Beziehungen und selbst beiläufige Reaktionen greifen ineinander. Die Geschichte merkt sich nicht nur, was du getan hast, sondern auch, was du übersehen, verschwiegen oder für wahr gehalten hast.

Geöffnetes Journal mit Fallnotizen und fotografischen Spuren
Deine Notizen lügen nicht. Deine Schlüsse vielleicht schon.

Was du vor dem Release wissen solltest.

The Ninth Silence wird als eigenständiges Desktop-Rollenspiel für Windows und macOS entwickelt. Die Bedienung ist auf Maus und Tastatur ebenso ausgelegt wie auf Controller.

Spielprinzip
Narratives Rollenspiel ohne klassische Kämpfe – erkunden, sprechen, prüfen und entscheiden
Engine
Godot 4.7 · C#/.NET 8 · Forward+
Perspektive
Echtes 3D mit isometrischer, frei drehbarer Kamera
Stilistik
Contemporary Noir mit gemalter Nachbearbeitung, Regenlicht und entsättigter Farbwelt
Anforderungen
Desktop-PC oder Mac; die finalen Hardware-Anforderungen folgen vor dem Release