Erzeugen
Seed, Biom, Materialien, Props, Kisten und Spawnpunkte entstehen bei jedem Start neu.
Eine handgezeichnete, rundenbasierte Liebeserklärung an klassische Artilleriespiele – mit Cubys, Doppelsprüngen, sehr schlechten Landungen und komplett zerstörbaren Inseln.
Gratis · Solo mit 14 Rivalen · lokaler 2-Spieler-Modus · Desktop & Mobile
Seed, Biom, Materialien, Props, Kisten und Spawnpunkte entstehen bei jedem Start neu.
Wind, Flugkurve, Deckung und die Eigenheiten des gegnerischen Bot-Profils entscheiden deinen Zug.
Treffer verformen die Welt, schleudern Cubys herum und verändern die taktische Lage dauerhaft.
Im lokalen Modus reicht ihr dasselbe Gerät nach jedem Zug weiter; per Touch ebenso wie mit Maus oder Tastatur.
In-Game-Aufnahme · 00:23
Von Direktschaden bis Geländebau: Jede Waffe verändert Flugkurve, Deckung oder Position – manchmal auch die eigene.
Kantenschuss
Splitterfächer
Sollbruchstelle
Feuerball
Kältewelle
Schwerkraft
Bunkerbrecher
Kettenblitz
Querschläger
Erdspalter
Eiszapfenregen
Seifenblasen
Plasmakanone
GiftnebelJedes Bot-Profil priorisiert andere Waffen, Distanzen und Risiken.














Vom ersten Salto bis zum Sieg über alle 14 Bot-Persönlichkeiten. Fortschritt bleibt lokal, Belohnungen sind kosmetisch und niemals Pay-to-win.
Einstieg, Bewegung und die ersten Treffer.
Von Kantenschuss bis Plasmakanone.
Sprünge, Saltos und riskante Positionen.
Rückstoß, Wasser und zerlegte Inseln.
Vierzehn Persönlichkeiten lesen und schlagen.
Die langen, schweren und absurden Aufgaben.